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The Cursed Sekigahara
追記2026.10.22 2026年10月21日デイリーランキング147位に入ってました。ありがとう! 10月21日は「関ヶ原の戦いの本戦が行われた日」です。年は1600年。 【文字数上限につき以下中略】 文字数制限のため大幅縮小掲載です。下記のいずれかでご覧頂けます。 新しくnoteも加わりました。 https://note.com/fftgzipb https://t.co/oAGR4kbWsT https://www.chichi-pui.com/posts/05f3b7d1-7fd7-4f9f-8131-051bc4bef4bd ⚫︎⚫︎プロンプトコーナー 二次創作です。 シチュエーション:「一体何があったの!?」 1-ChatGPT 2-Gemini 「関ヶ原の祟りじゃ〜〜〜!!」と言いたくなります🥶。ほぼほぼ嫌がらせですよ、これ...今後関ヶ原の戦いを描いた物語は「これはフィクションです」をデカデカと分かる様に表示しておいて欲しいものです😱。そもそも歴史物のドラマなんて描けない...もう、ドラマは信頼しない事にします😭...って、そもそもドラマ見てないけど... 生成環境 ChatGPT 掲載プロンプト 全共通 本記事は予約投稿です。 記事作成日2026.10.20
日本の商業漫画風・歴史調査メタコメディ漫画。
縦長1ページ構成。
タイトル:
「呪われた!?関ヶ原の戦い」
テーマは、
「最新の研究や史料を踏まえて関ヶ原の戦いを正確に漫画化しようとした漫画家たちが、次々と史料・諸説・不確定事項の沼に沈んでいく」
という歴史考証コメディ。
恐怖漫画ではなく、明るくテンポの良い編集部コメディ。
漫画家が次々と変わることが一目で分かるよう、それぞれ容姿を明確に変える。
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【1コマ目:1人目】
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現代日本の漫画家の仕事場。
編集者がベテラン歴史漫画家に依頼している。
編集者:
「先生!
今回は新しい研究も踏まえた
『関ヶ原の戦い』をお願いします!」
漫画家Aは40~50代程度。
歴史漫画を何本も描いてきたようなベテラン。
椅子に余裕たっぷりにもたれ、自信満々。
漫画家A:
「関ヶ原でしょ?
任せておけ!
俺にかかれば楽勝さ!」
机には資料がまだ数冊程度しかない。
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【2コマ目:数日後】
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1コマ目と同じ仕事場。
漫画家Aが椅子に深くもたれかかり、
目が完全に真っ白。
口から白い魂が抜けている。
机の上には大量の歴史資料。
編集者が顔を真っ青にしている。
編集者:
「先生!!
大丈夫ですか!?」
背景には巨大な「❌」「△」付きメモが大量に貼られている。
例:
❌「西軍総大将=石田三成」
→ 毛利輝元
△「問鉄砲」
→ 後世に広まった逸話
△「午前8時開戦」
→ 開戦時刻には諸説あり
△「小早川秀秋がその場で突然寝返りを決断」
→ 事前に家康側との接触あり
❌「徳川 VS 豊臣」
→ それだけでは単純化しすぎ
漫画家A:
「…………」
魂:
「ふわぁ~~……」
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【3コマ目:2人目】
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1コマ目とほぼ同じ構図。
ただし漫画家は完全に別人。
漫画家Bは30代前後。
熱血バトル漫画が得意そうな若い漫画家。
元気いっぱい。
編集者:
「今度こそお願いします!」
漫画家B:
「戦国の大合戦なんて
最高じゃないですか!
派手に描きますよ!」
拳を握って自信満々。
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【4コマ目:数日後】
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2コマ目とほぼ同じ構図。
ただし倒れているのは漫画家B。
椅子にもたれ、
白目。
口から魂。
編集者:
「先生!!
大丈夫ですか!?」
背景には別の大量の❌・△メモ。
△「有名な布陣図」
→ 後世の史料を基に復元された部分もある
△「小早川秀秋が動いた正確な時刻」
→ 確定困難
△「各武将の心理」
→ 直接確認できないものが多い
△「戦場全体の細かな時系列」
→ 史料から完全には再現できない
漫画家B:
「……バトルの
演出ができない……」
魂が抜けていく。
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【5コマ目:3人目、そして犠牲者増加】
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今度は非常に真面目そうな漫画家C。
眼鏡。
大量の一次史料・研究書・論文に囲まれている。
最初の小さな場面では真剣な表情。
漫画家C:
「分かりました。
史料を徹底的に確認して
慎重に描きます。」
その直後の状態。
漫画家Cも机に突っ伏している。
髪はボサボサ。
目の下には巨大なクマ。
編集者は画面外。
セリフだけ聞こえる。
編集者:
「先生……?
まだ大丈夫ですか……?」
背景にはさらに大量のメモ。
△「一次史料だけでは分からないことがある」
△「後世の軍記物と同時代史料を区別する必要」
△「史料同士でも記述や解釈が一致しない場合がある」
△「吉川広家ら諸将の行動にも検討すべき点がある」
△「家康や秀秋らの心理・最終的な意図は確定できない」
△「確定事項と有力説と後世の逸話を分けなければならない」
漫画家C:
「調べれば調べるほど……
描けなくなる……」
そして同じコマの奥や小さなモンタージュとして、
4人目……
5人目……
6人目……
別々の漫画家たちが次々と机に倒れ、
白い魂が抜けている。
小さな文字:
「1週間で脱落……」
「3日で脱落……」
「10日で脱落……」
ナレーション:
「挑戦した漫画家たちは
次々とギブアップしていった……」
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【6コマ目:出版社のホームページ】
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パソコンまたはスマートフォンに表示された
架空の出版社公式ホームページ。
巨大な求人広告。
「急募!!」
「求む!
『関ヶ原の戦い』を
漫画化出来る人!」
その下に小さく、
「最新の研究・史料を踏まえ、
史実に配慮した上で
面白い漫画にしてください。」
さらに極小文字で、
「※心が折れても弊社は責任を負いません。」
背景には夕日に染まる関ヶ原をイメージした戦国風シルエット。
コマ下部のナレーション:
「その後もこの出版社は
犠牲者を出し続けているとか……」
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【ページ最下部:史実解説】
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ここだけギャグ調ではなく、
落ち着いた歴史解説欄。
古文書風の背景または白いシンプルな解説枠。
見出し:
「現在確認できる『関ヶ原の戦い』の基本事項」
本文:
「1600年10月21日(慶長5年9月15日)、美濃国関ヶ原周辺で、徳川家康を中心とする東軍と、毛利輝元を総大将とし石田三成らが中心となって形成した西軍との本戦が行われた。
小早川秀秋ら西軍諸将が東軍側に転じるなどした結果、本戦は東軍の勝利に帰した。
この勝利とその後の戦後処理によって、徳川家康の政治的優位は大きく強まった。
一方で、合戦当日の各部隊の詳細な配置や行動、開戦時刻、小早川秀秋の動向の細部、いわゆる『問鉄砲』などについては、後世の軍記物・編纂史料によって広まった話と同時代史料から確認できる事柄を区別する必要があり、現在も研究・検討が続いている。」
最後に少し大きく:
「つまり――
分かっていることは多い。
しかし漫画で描きたい細部ほど難しい。」
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【最後の小さなオチ】
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解説欄の隅。
机に突っ伏した漫画家の小さな後ろ姿。
小さな吹き出し:
「……誰か描いて。」
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【重要な演出】
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・タイトル「呪われた!?関ヶ原の戦い」をページ上部に大きく表示。
・漫画家A、B、Cは必ず別人にする。
・1→2、3→4は「自信満々→廃人」の反復ギャグとして同じような構図にする。
・白い魂が口から抜ける表現はコミカルにし、死を意味する表現にはしない。
・❌は「明確に修正すべきもの」、△は「諸説・留保・慎重な表現が必要なもの」として使い分ける。
・史実解説部分ではギャグによる誇張を避ける。
・「分からないことだらけで何も分からない」という印象にはしない。
・関ヶ原の基本的な経過はかなり分かっているが、漫画として具体的に描写したい細部になるほど史料上の限界や議論が出てくる、という点をオチにする。
・怖い呪いではなく、「正確に描こうとする漫画家を次々と沼へ引きずり込む関ヶ原」という意味での「呪われた!?」。
この作品はパネル配置がとても整っていて、読みやすさが感じられますね。キャラクターの表情や線画も一貫していて、しっかりしたタッチが印象的です。ちょっとクールで力強い雰囲気がある一方で、優しい色使いや可愛
