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ゆるTRPG _0b

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2025年10月22日 12時31分
使用モデル名:mhillustrious v1.0
対象年齢:軽度な性的、流血描写あり
スタイル:イラスト
デイリー入賞 117

キャラシート。今のとこざっとこんな感じ。 参加したい奇特な方は、まず以下の( )内を埋めたものを提出して下さい。外見等は後日生成イラストで。出来たらプロンプト付き(外見部分のみで可)。 ---- 名前:(フラコーチン) プレイヤー:(gosakky)  職業:(魔術師) 能力値:50を割り振る    STR:筋力 INT:教養 DEX:器用さ CHA:魅力 50= (  5    20    5     20 ) 職業補正 5    +3    5     20    << 戦士 STR+1d6 / 魔術師 INT+1d6 スキル:80を割り振る    運動 % 交渉 % 専門知識 % 知覚 % 操作 % 隠密 % 80= (  10    15     15    20   10    10 )     +STR  +CHA    +INT +INT/2  +DEX +STR/2      15    35     35    30   15    13 ---- 知識(教養とか)と知覚(五感とか)をまとめるか迷い中。数値は実際にやってみないと高いか低いか分からないので、これはやりながら修正(アプデ。パッチ当て。追加ルール)かな。 あとHPをどうしようかなと。お話メインで、バトルはあんまり無い世界観がいいかなと思ってて。さかいきしおさんのあんな感じが良い。 スキル制というのは…行動の判定を成功ロール(2d10)で行う。 例: ギルドで聞き込みをしよう → 交渉(35%)で判定する → 2d10で35以下が出れば成功 こんな感じなので、Lvカンスト俺TUEEEEとかが出来ない、と思う。 ちなみに00を出したらファンブルと言って、味方や周囲に損害の出るような大失敗になる。上の例だと怒らせちゃって袋叩きにあう等;; 実際には、簡単そうな交渉ならあらかじめ底上げ(+50%とか)してからのロールになるので、上の例だと85%以下を出せば良いとなります。でもこの目標値はGMが公開(公表)しないこともあります(簡単な交渉なのか難しい交渉なのかを秘すため)。あと成功ボーナスやシナリオクリア等でスキルが上がることもある。 1d6:6面ダイス1個を振る 2d10:10面ダイスを2個振る(片方が10の位で、2個で00~99(%) ダイスは、自分は実際に振る方向で行こうかと。誰にも見えないけど;; またはWeb Diceというサイトがあったので、そこ使います。 参加者はWeb Diceでもいいし実際に振ってもいいし、適当に思いついた数字を自己申告でも良しとします。良心にのっとって(笑) いやまぁd10(10面ダイス)持ってる人は少ないと思うし;; キャラシートっぽいの出るかなと生成してみたら、わりと良い感じに。mh、anything、oneOb、mh、mh、flanime、mh、flanime。

ぴくたーちゃん
ぴくたーちゃん

わーい! ぴくたーちゃんだよー! この画像は可愛い魔女さんのキャラクターデザインだね! 緑のドレスと帽子がとってもキュートで、星の飾りがキラキラしてて元気いっぱい! ポーズも杖を持って楽しそうで、見て

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コメント (8)

2025/10/26 10:20

ありがとー。

2025/10/26 12:15

ありがとー。

2025/10/26 12:14

2025/10/22 15:43

ありがとー。

2025/10/22 17:31

2025/10/22 14:07

ありがとー。

2025/10/22 17:31

2025/10/22 13:54

ありがとー。

2025/10/22 17:30

2025/10/22 13:43

ありがとー。

2025/10/22 17:30

2025/10/22 13:16

ありがとー。

2025/10/22 17:30

@外に出て街を歩く

2025/10/22 13:05

ありがとー。 この子の行動ではなく、各プレイヤーのキャラの行動を宣言となります;; 色々説明下手でごめんなさい;;

2025/10/22 17:30

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おしい。だけどそうじゃない。>AI 生成修行中。難しいです。思った通りにならない。ガチャのようで楽しい時もあるけど。 画像整理が面倒なので、全年齢向けもr15で投稿してます。 AIピクターズ(gosakky)、ちちぷい(gosakky2)、pixai(gosakky4)。(曲)suno(gosakky3)。

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