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色々な絵柄でコン子

①  Lineartで描いてみました。 ②③ ①に少し色を付けてみました。 ④  背景を指定すると全体に色が濃くなってしまいした。 ⑤  colored pencilのtraditional media指定、画材が出てしまうことが多いです。handdrawnとは違った感じ。 ⑥  ⑤と同じでwater color指定、これも画材がよく出ます。 ⑦~ 薄めで手描き風味の感じでポーズを取らせたり動かしたりしてみました。絵柄や背景が安定しません。 この絵柄で、この背景で、こんなポーズってのを安定させるのは難しいですね。 モデルによっても全く別物になってしまいますし。

コメント (13)

寝空
2024/04/30 13:50

ガボドゲ

2024/04/30 18:57

アゲアゲのからあげ

色々試すと沼にはまりますが、それもまた楽しいですね

2024/04/30 13:45

ガボドゲ

要素を足すと予想外の結果になったり思った結果を出すのは難しいですが、いろいろと試してみるのは面白いですね。

2024/04/30 21:25

いなか
2024/04/30 13:40

ガボドゲ

2024/04/30 18:58

s024
2024/04/30 12:48

ガボドゲ

2024/04/30 13:04

ルノハ
2024/04/30 11:36

ガボドゲ

2024/04/30 13:03

bonkotu3
2024/04/30 08:57

ガボドゲ

2024/04/30 13:03

Lsream

ちょっと手間かかりますけど、透過pngで人物作って、別に作った背景と合成させる手も・・・

2024/04/30 04:53

ガボドゲ

CUIの切り抜き&マスクツールは使ったことがあるのですが、連休中にLayerDiffuseとかも試してみようと思っているのですよね。 前景に合わせた背景を作るのも難しそうですが。

2024/04/30 07:51

水戸ねばる

なかなか高難易度に挑戦されてますね。こういう挑戦から学べると次に繋がりますから

2024/04/30 01:40

ガボドゲ

ネット上で見かけた絵柄とか作風とか、真似たり試行錯誤したりしていると色々気付けて勉強になりますね。

2024/04/30 07:55

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プロンプトの試行錯誤中です。 昔から美術関連全然ダメだった自分に綺麗なイラストが作れてしまうのが楽しくて睡眠時間が・・・ やりたいことはいっぱいあるのに、なかなか時間がありません。

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