Battle Video Test with Gemini Omni 1.1
NK
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Gemini Omni1.1 で改善された部分は、映像がややスムーズになったところと、演出がそれっぽくなってきたところです。 ただ、まだ手描きアニメーション風としてはNGで、まだできるとは言えません。 当分の間はアニメ制作にはSeedanceを選ぶのがいいのではないかと思います。 Veo3.1で作ったときはズッコケるような残念さで、Gemini1.0の時は物理法則を理解しながらも全然ダメでした。 その点から考えると、Geminiのバージョン同士での比較を考えると、かなりの改善だと思います。 ポイントとしては、低価格路線のAIモデルでこの品質にはたどり着いたということです。 それっぽいカメラワークを理解してきているので、定期的に難しい映像表現をGemini Omniで試してみようと思います。 映像がおかしくなるのはGeminiではまぁ無理だろうと思っていたので、思ったよりはいい動画ができてきていると考えています。

